
Я не свами
Гость, мы рады вас видеть. Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!

Консоль Counter-Strike
Как известно, консоль ет такая менюшка которая выскакивает при нажатии на клавишу ~ (возле Esc)
Настройка сервера
Всё подробно и понятно описано! Прошу заметить, документ до конца не готов. Могуть быть ошибки\недочёты
Защита сервера
Всем известно, что играть в CS с читерами невозможно. Данный раздел призван решить проблему защиты от читеров
Hide-N-Seek Mod
Тут ненадо стрелять, минировать площади или спасать беспомощных заложников, тут надо ловить
War3FT Mod
При входе в игру вы должны выбрать одну из 4 рас или одного из 4 героев
История KZ
KZ Арена была создана в 2003 году, когда Kreedz начал выкладывать свои карты.
03:23:17 НПКЛ: Сезон 2008/09 завершён! | |
Репортаж с финала НПКЛ сезона 2008/09.
![]()
![]() ![]() Сезон 2008-09 еще до первого официального матча, находясь в стадии планирования, заявил о себе как «о революционном», пообещав кардинальные изменения и новый уникальный формат всем зрителями и участникам. Взяв приличный кредит доверия у своей аудитории, Лига принялась за поставленную планку и, оглядываясь назад, можно сказать, что весьма благополучно ее достигла. Увеличив количество официальных дисциплин с одной до четырех, скрестив черты большого спорта в виде командного зачета и удобной прямой трансляции для зрителей через официальный сайт Лиги – четвертый сезон стал открытием совершенно новой структуры соревнований в мире электронного спорта. Справедливости ради можно сказать, что кредит доверия был полностью восполнен и даже вернулся с приличными процентами. Финал четырех и Суперфинал Национальной Профессиональной Лиги – события, которые трудно переоценить. ![]() ![]() 10 темных лошадок, расположившихся на стартовой линии сезона, весьма быстро расставили между собой приоритеты в каждой из дисциплин. Счастливые подковы, как и предсказывалось большинством болельщиков, оказались у Pincho и Forze. Взяв уверенный старт в самом начале, они быстро завершили свой киберспортивный марафон по всем дисциплинами и первыми заняли места в Финале четырех. С не меньшей уверенностью к финалу шли и EYE Sports, но удача покинула их прямо перед самой финишной чертой, перейдя в руки уже практически безнадежных Rush 3D. С приличным отрывом от лидеров группы — Pincho, в Финал четырех выбрался, хоть и немного хромая по составу, питерский коллектив Spb Islanders. Правда, в итоге забраться на пьедестал почета им так и не удалось. Упустив в дуэте с Rush 3D место в Суперфинале, клубам оставалось ожесточенно сражаться лишь за третье место, и в этом поединке звезды вновь расположились на стороне столицы, принеся им бронзовую медаль. ![]() ![]() Пока в нижнем эшелоне разворачивались битвы за третью и четвертую строчку, титаны киберспортивного ринга, Forze и Pincho, с небывалым упорством готовились к королевской битве за золотой трон. На протяжении всего сезона оба клуба были эталонами командного духа, спортивной подготовки и грамотного менеджмента для своих оппонентов в группе. По-настоящему достойные друг друга соперники и самая ожидаемая встреча сезона. Впрочем, несмотря на одинаковую профессиональную планку в киберспорте, в определенных моментах чувствовалось явное преимущество одного клуба над другим. ![]() ![]() Соревнования Суперфинала были разделены на два дня. Первый из них прошел в режиме командных баталий по Counter-Strike 1.6 и стратегических схваток по Starcraft: Broodwar. Победный флаг на картах Counter-Strike 1.6 красивым и, казалось, легким жестом установили Forze, подарив следующему своему составу большой эмоциональный заряд и мотивацию на дальнейшее выступление. Starcraft-поединок проходил в формате битвы наций, в котором за Россию пришлось отвечать Павлу «BRAT_OK» Кузнецову и менеджеру подразделения Forze, Игорю «Bruce» Уткину, а за Украину сразились Евгений «Strelok» Опарышев и Алексей «White-Ra» Крупник, стабильно занимающие верхние строчки всех без исключения европейских рейтингов. Перевес в этой встрече оказался на стороне игроков Pincho. ![]() ![]() ![]() ![]() Таким образом, первый этап закончился ничьей, тем самым удвоив напряжение зрителей и ответственность FIFA- и Source-подразделений обеих клубов. Поединки в командной дисциплине были отыграны на «отлично». В их игре были и академично исполненные тактические наработки, и замечательная стрельба снайперов, и очень острые игровые моменты. Сразу после окончания матча коллектив forZe, выступавший в дисциплине Counter-Strike: Source, стал обладателем титула «Золотого состава сезона» — ведь на всем пути от групповой стадии до финальных игр они не проиграли своим соперникам ни одной карты. ![]() ![]() Не удивительно, что именно на футбольном поле решалась судьба чемпионства, ведь четвертый сезон НПКЛ взял за основу соревновательную систему большого спорта. Для Pincho настал момент истины: чтобы взять сезон, им требовалась безоговорочная победа в этом матче. Однако, получивших огромный заряд мотивации, Форзов было не остановить — тремя выигранными подряд дуэлями они заколотили решающий гвоздь в финальной встрече. ![]() ![]() ![]() ![]() Forze становится двукратным чемпионом России, оставляя драгоценнейший кубок у себя в офисе еще на целый год. Поздравляем! ![]() ![]() [ Результаты ]
| |
|
Всего комментариев: 0 | |


О серверах.
uCoz Community.
